八、在对象期间搬移特性

  1. 搬迁移函数(Move
    Method)。你的次序中,有只函数和那个所驻之外的别样一个类进行重复多交流:调用后者,或于后人调用。在该函数最常引用的近乎中树立一个享相近行为的新函数。将老函数变成一个只的委托函数,或是将原函数完全移除。
  2. 搬移字段(Move
    Field)。你的先后中,某个字段被该所驻类之外的外一个近似更多地用到。在靶类新建一个字段,修改来自字段的保有用户,令其改用新字段。
  3. 提炼类(Extract
    Class)。某只类似做了相应发零星独八九不离十做的转业。建立一个新类,将有关的字段和函数从旧类搬移到新类。
  4. 用类似内联化(Inline
    Class)。某个类没有做最好多工作。将之近乎的兼具特性搬移到任何一个好像吃,然后移除原类。
  5. 躲藏“委托关系”(Hide
    Delegate)。客户通过一个托来调用另一个目标。在服务类似及树立客户所急需的享有函数,用以隐藏委托关系。
  6. 移除中间人(Remove Middle
    Man)。某只八九不离十做了了多之简易委托动作。让客户直接调用受托类。
  7. 引入外加函数(Introduce Foreign
    Method)。你得也提供劳务的接近增加一个函数,但你无法修改是类似。在客户类中树立一个函数,并盖率先参数形式传播一个服务类实例。
  8. 引入本地扩展(Introduce Local
    Extension)。你要也服务类提供有额外函数,但您无法修改者仿佛。建立一个新类,使其包含这些额外函数。让这扩展品成为源类的子类或包装类。

广州爱奇迪 会员管理网

 

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会员数量查询管理是依对会员进行的同一雨后春笋业务管理操作,包括会员费、会员收费、余额转账、会员卡挂失/激活、会员换卡、密码更新、会员延期、积分转账、积分兑换、商品管理、卡级设置等模块,方便进行管制。

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网提供相同多样之表打印功能,方便对有关的表格进行统计分析及打印处理。收费记录报表可以统计有时候内收取的开销和详尽周密。

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费清单可以好打印会员的消费信息以及仔细数据。

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会员管理体系涉及硬件
为便于会员管理及血脉相通的工作操作,本网建议利用下面几乎近似硬件方便系统数据的速录入和操作。

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面面俱到的后台权限控制:
  1)权限管理控制符合权限的国际通用规范,基于RBAC(基于角色的访问控制)的角色权限控制。
  2)
用户管理基于分级管理理念,集团成员公司、事业单位处室/局级可单独管理人员/角色当数码。
  3)
可实现用户登陆日志、操作日志的记录。可控制登陆用户之是是非非名单列表,实现严格的登陆控制管理。

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会员管理系统
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出品说明如下:
★软件功能
   为了欢迎移动互联时代的挑战,您得实时连接线上丝下之会员管理解决方案;广州爱奇迪基让言语架构的会员管理网,以及单机版的会员管理体系,能够冲不同之急需,实时汇集门店采集的数额,实时运算处理,帮助企业成立平等的会员数量管理经验。
  
软件为会员为主导,包括会员信息、会员收费、余额转账、会员费、会员卡挂失/激活、会员换卡、密码更新、会员延期、积分转账、积分兑换、商品管理、卡级设置,以及权限管理、数据字典管理等于模块内容,把对的保管与信技术成起来,帮助公司标准会员管理之业务流程、提高会员管理的服务品质,达到宏观升级企业中心竞争力的目的。 
   软件界面美观大方,易于使,具有出色的操作性、美观性和成效稳定等优质特性。本会员管理网广大适用于店会员、连锁店会员管理等相继行当之会员管理。

★系统要求

   广州爱奇迪会员管理网,使用C#言语开发 适运行在 Microsoft
WindowsNT/2000/XP/2003
等楼台,但不能不设置有.Net4.0一样台.该软件使用了微软.NET Framework4.0
优秀之框架,因此在装置软件前,您要花费一点时来装下面的零部件:
(1).NET Framework 4.0
官方下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718
(2)最后下充斥 广州爱奇迪客户关系管理网,进行安装即成功总体软件之装。

★软件注册

  广州爱奇迪会员管理体系
是一模一样缓缓共享软件,您可以擅自发布与传颂软件,未注册版本会在利用30龙后过。在拉动吃您方便之而,
希望你能够设想注册就款软件,注册软件的上要提供软件的机器码。

  注册用户可以收获我们的技术支持以及另服务,并且可免费升级到今后抱有的初本子,请务必保留第一破注册时行使机器码及电子邮件,免费升级下一致版时,我们需要这个消息。更着重之是:您的报还拿鼓励我们不断改进和宏观之软件,给大家提供再好的服务。 
  如果您于计算机报刊刊登了介绍这个软件之章,将报名称与期号告诉自己,我们拿免费也卿提供注册码。或者您来好的建议/意见/程序错误,请写信告知我们,如果我们秉承,也拿免费也而提供注册码。
  该软件版权归“广州爱奇迪软件科技有限公司”所有,作者保留该软件具有权利,未注册用户不得用该软件用于商业用途。

自我的心得:

  1. 读者最有得的品种更,或者了解了一些代码风格、设计模式、代码设计哲学等。
  2. 这是一模一样如约以java语言来讲重构的题,读者最好理解面向对象的基本知识,了解java、C++等面向对象的语言。
  3. 自己无是作java开发之,但是本人打听面向对象,了解C++,java。书被的一部分驳斥及指导在另外设计语言及吗发深怪的扶持,并且我发现,在项目中自我这即当利用在一些重构方法。书中那些过于结合面向对象的包、继承、多态等知之重构方法,可能就一味适用于面向对象的语言吧。
  4. **您值得一诵读。反复看,反复读。 **

十二、处理包括关系

  1. 字段上换(Pull Up
    Field)。两个子类拥有相同的字段。将欠字段移至超类。
  2. 函数上转换(Pull Up
    Method)。有些函数,在依次子类中发生完全相同的结果。将该函数易至超类。
  3. 构造函数本体上转换(Pull Up Constructor
    Body)。你以逐个子类中兼有一些构造函数,他们的本体几乎完全一致。在超类中初修建一个构造函数,并当子类构造函数中调用其。
  4. 函数下转移(Push Down
    Method)。超类中之某函数只和部分(而不全部)子类有关。将是函数移到有关的那些子类去。
  5. 配段下转移(Push Down
    Field)。超类中之某字段只为一些(而非全部)子类用到。将此字段移到要她的那些子类去。
  6. 提炼子类(Extract
    Subclass)。类吃的少数特点只叫某些(而非全部)实例用到。新建一个子类,将方所说之那片风味移到子类中。
  7. 提炼超类(Extract
    Superclass)。两独八九不离十产生一般特性。为及时有限个近乎建立一个超类,将同一特性移至超类。
  8. 提炼接口(Extract
    Interface)。若干客户以类接口中的同一子集,或者少单近乎的接口有有同样。将同一的子集提炼到一个独接口中。
  9. 折叠继承体系(Collapse
    Hierarchy)。超类和子类之间无极端特别差异。将其合为一体。
  10. 树模板函数(Form TemPlate
    Method)。你出一对子类,其中相应的某些函数以平等顺序执行类似的操作,但顺序操作的底细及有所不同。将这些操作分别放上独立函数中,并保持其都生同样的签,于是原函数为就算变得千篇一律了。然后用本来函数上换至超类。
  11. 因寄代继承(Replace Inheritance with
    Delegation)。某个子类只使用超类接口中之等同有的,或是根本未待后续而来的数额。在子类中初盘一个字段用以保存超类;调整子类函数令它改变设委托超类;然后去丢两者之间的接轨关系。
  12. 盖继续取代委托(Replace Delegation with
    Inheritance)。你在少数只类似里采用委托关系,并不时也所有接口编写许多极度简的托函数。让委托类来就承受托类。

一样、什么是重构?

所谓重构举凡如此一个过程于非改变代码外在表现的前提下,对代码作出修改,以精益求精程序的内部结构。本质上说,重构就是于代码写好后改进其的统筹

重构(名词):本着软件内部结构的一律种植调动,目的是当不改变软件而察行为之前提下,提高其可理解性,降低该修改成本
重构(动词):使同样文山会海重构手法,在不移软件可观察行为之前提下,调整其组织

重构的目的是假如软件还便于吃了解与改动。重构未见面变动软件而察的表现——重构之后软件功能还是。

重构技术就是盖一线的步修改程序,如果你作下错,很爱就足以窥见它们。


十、简化条件表达式

  1. 说条件表达式(Decompose
    Conditional)。你有一个犬牙交错的准(if-then-else)语句。从if、then、else三私分段落中分别提炼出单身函数。
  2. 合并条件表达式(Consolidate Conditional
    Expression)。你生出雷同层层条件测试,都获同结果。将这些测试合并为一个尺度表达式,并将以此标准表达式提炼成为一个独自函数。
  3. 统一重复的规格有(Consolidate Duplicate Conditional
    Fragments)。在法表达式的每个分支上具有同样的均等段代码。将随即段再的代码搬移到基准表达式之外。
  4. 移除控制标记(Remove Control
    Flag)。在同多元布尔表达式中,某个变量带有“控制标记”的意。以break语句或return语句取代控制标记。
  5. 因为卫语句取代嵌套条件表达式(Replace nested Conditional with
    Guard
    Clauses)。函数中之条件逻辑使人头为难判断正常的实践路径。使用卫语句表现抱有的例外状况。
  6. 因为多态取代条件表达式(Replace Conditional with
    Polymorphism)。你眼前有个尺码表达式,它根据目标类型的不比取舍不同之表现。将以此规则表达式的每个分支放上一个子类内之覆写函数中,然后用原始函数声明也架空函数。
  7. 引入Null对象(Introduce Null
    Object)。你得反复检查有目标是不是为null。将null值替换为null对象。
  8. 引入断言(Introduce
    Assertion)。某平段子代码需要针对程序状态做出某种假设。以断言明确表现这种如。

十四、经典句子

  1. Any fool can write code that a computer can understand. Good
    programmers write code that humans can understand.
    ——Martin
    Fowler

    外一个傻子都能够写起计算机可以解的代码。唯有写来人类容易懂的代码,才是精美之代码。
    ——Martin Fowler
  2. I’m not a great programmer; I’m just a good programmer with
    great habits.
    ——Kent Beck
    自家莫是只伟大之程序员,我只是一个所有一些两全其美习惯的好程序员。
    ——Kent Beck
  3. Computer Science is the discipline that believes all problems
    can be solved with one more layer of indirection.
    ——Dennis
    DeBruler

    计算机科学是这么平等派科学:它相信有题目都好经加一个间接层来缓解。——Dennis
    DeBruler

季、何时无欠重构?

代码根本无法工作还是最好糟糕,重构还不使还写来之简易

当路的最后时限,应该避免重构


六、构筑测试系统

  1. 重构的要前提是具备一个保险的测试环境
  2. 倘若写好一些功效,就即时添加测试,并包有测试都完全自动化,让她检查自己之测试结果。一模拟测试就是一个无敌的bug侦测器,能够大大削减查找bug所待的日子。
  3. 著测试代码的顶有效时机是当上马编程之前。当你需要添加特性的时节,先勾勒相应测试代码。编写测试代码其实就算是在提问自己:添加这个功能要开来什么。编写测试代码还会而你拿注意力集中让接口而不实现。预先写好的测试代码也也公的干活设置一个眼看的完结标志:一旦测试代码正常运行,工作就可了了。
  4. 大多使用单元测试。测试你最好担心失误的地方,考虑或者出错的边界条件。不要因测试无法捕捉所有bug就无写测试,因为测试的确可以捕捉到大多数bug。“花合理时间抓来大多数bug”要好了“穷尽一生抓来有bug”。


七、重新组织函数

  1. 提炼函数(Extract
    Method)。你发出同段落代码可以于集团以一块儿并独自出来。将立刻段代码放上一个单独函数中,并拿函数名称解释该函数的用。
  2. 内联函数(Inline
    Method)。一个函数的本体和名一致清楚易亮。在函数调用点插入函数本体,然后变除该函数。
  3. 内联临时变量(Inline
    Temp)。你有一个即变量,只为一个简单表达式赋值一软,而它妨碍了另重构手法。将所有对该变量的援动作,替换为对它们赋值的百般表达式自身。
  4. 坐询问取代临时变量(Replace Temp with
    Query)。你的先后因一个临时变量保存有一样表达式的运算结果。将之表达式提炼到一个独门函数中。将这个临时变量的保有引用点替换为对新函数的调用。此后,新函数就可吃外函数使用。
  5. 引入解释性变量(Introduce Explaining
    Variable)。你来一个复杂的表达式。将该复杂表达式(或内部有的)的结果放上一个临时变量,以此变量名称来说明表达式用途。
  6. 说明临时变量(Split Temporary
    Variable)。你的程序来某个临时变量被赋值过千篇一律不行,它既是不是循环变量,也非叫用来收集计算结果。针对每次赋值,创造一个独自、对应之即变量。
  7. 移除对参数的赋值(Remove Assignments
    Parameters)。代码对一个参数进行赋值。以一个现变量取代参数的岗位。
  8. 因为函数对象取代函数(Replace Method with Method
    Object)。你产生一个大型函数,其中针对有的变量的采用要您无法用Extract
    Method。将这个函数放上一个单独对象被,如此一来局部变量就成了靶内的字段。然后您可以于同一个目标被以之巨型函数分解为多个袖珍函数。
  9. 替换算法(Substitute
    Algorithm)。你想使管某部算法替换为任何一个复清晰的算法。将函数本体替换为其它一个算法。

十三、大型重构

  1. 梳理并说继承体系(Tease Apart
    Inheritance)。某个继承体系又承担两项责任。建立两单继续体系,并透过委托关系让里面一个得以调用另一个。
  2. 将过程化设计转化为目标设计(Convert Procedural Design to
    Objects)。你眼前有部分俗过程化风格的代码。将数据记录变成对象,将大块的行事分成小片,并以作为易入有关对象中。
  3. 将世界以及表述/显示分离(Separate Domain from
    Presentation)。某些GUI类之中包含了世界逻辑。将世界逻辑分离出来,为它们建立独立的世界接近。
  4. 提炼继承体系(Extract
    Hierarchy)。你有某个各做了无限多干活,其中一部分工作是因豁达尺度表达式完成的。建立继续体系,以一个子类表示同样种植非常情形。

十一、简化函数调用

  1. 函数改名(Rename
    Method)。函数的称呼不能揭示函数的用途。修改函数的称谓。
  2. 添加参数(Add
    Parameter)。某个函数需要打调用端得到更多信息。为之函数添加一个目标参数,让该对象带来上函数所急需信息。
  3. 移除参数(Remove
    Parameter)。函数本体不再要有参数。将拖欠参数去除。
  4. 将查询函数和修改函数分离(Separate Query from
    Modifier)。某个函数既归对象状态值,又修改对象状态。建立两独不等之函数,其中一个担负查询,另一个担负修改。
  5. 使函数携带参数(Parameterize
    Method)。若干函数做了看似之工作,但当函数本体中也蕴藏了不同的值。建立单一函数,以参数表达那些不同之价。
  6. 坐明确函数取代参数(Replace Parameter with Explicit
    Methods)。你发出一个函数,其中完全取决于参数值而用两样行为。针对该参数的各国一个或者价值,建立一个独门函数。
  7. 维持对象完整(Preserve Whole
    Object)。你于某对象中取出若干值,将它当做有一样次于函数调用时之参数。改吧传送整个对象。
  8. 盖函数取代参数(Replace Parameter with
    Methods)。对象调用某个函数,并将所得结果作为参数,传递给任何一个函数。而接受该参数的函数本身也能调用前一个函数。让参数接受者去除该项参数,并一直调用前一个函数。
  9. 引入参数对象(Introduce Parameter
    Object)。某些参数总是充分当然地又出现。以一个靶取代这些参数。
  10. 移除设值函数(Remove Setting
    Method)。类吃的某某字段应该当靶创建时受设值,然后就是不再改变。去丢该字段的装有设值函数。
  11. 隐藏函数(Hide
    Method)。有一个函数,从来没有为外任何类用到。将此函数修改为private。
  12. 以工厂函数取代构造函数(Replace Constructor with Factory
    Method)。你想以创建对象时不仅是举行简单的构建动作。将构建函数替换为工厂函数。
  13. 包装向下转型(Encapsulate
    Downcast)。某个函数返回的目标,需要由函数调用者履于下转型。将向下转型动作变到函数中。
  14. 为死取代错误码(Replace Error Code with
    Exception)。某个函数返回一个特定的代码,用以代表某种错误情况。改用异常。
  15. 因为测试取代异常(Replace Exception with
    Test)。面对一个调用者可以优先检查的准绳,你抛来了一个不行。修改调用者,使她于调用函数之前先行做检讨。

重构——改善既出代码的设计
Refactoring——Improve the Design of Existing Code
作者: 马丁 富勒Martin Fowler

五、代码的坏味道

  • 重新代码(Duplicated Code)
  • 过长函数(Long Method)
  • 过深的类(Large Class)
  • 过长参数列(Long Parameter List)
  • 发散式变化(Divergent Change):一个类受多种变动之熏陶
  • 霰弹式修改(Shotgun Surgery):一栽转移引发多个像样对应修改
  • 恋情结(Feature Envy):函数对有类的兴高过好所处类的兴趣
  • 数量泥团(Data
    Clumps):相同之几何宗数据出现在不同地方,这些绑在联名出现的数码应发生属于她自己的对象
  • 主导项目偏执(Private
    Obsession):很多人无乐意在聊任务及采用小目标
  • switch惊悚现身(Switch
    Statements):switch语句会在众地方更出现,一改则要全改
  • 平行继承体系(Parallel Inheritance
    Hierarchies):当您啊某一个好像增加子类时,也务必为其他一个像样对应增加一个像样
  • 冗赘类(Lazy Class):如果一个近乎非值得在,那就于其没有
  • 夸夸其谈的未来星(Speculative
    Generality):预留的不行的抽象类,无用的虚幻参数
  • 让人迷惑的暂行字段(Temporary
    Field):类吃之一只字段只吗一些特殊情况要装
  • 过度耦合的消息链(Message
    Chains):用户为一个对象要另一个对象,然后又望后者要另一个目标……
  • 中间人(Middle Man):无用的信托,过多之中间层
  • 轻薄关系(Inappropriate
    Intimacy):两只类似过于亲密,一个接近过于关注其他一个类似的分子
  • 如出一辙之接近(Alternative Classes with Different
    Interfaces):不同名字的类似还是函数,作者相同的从业
  • 免圆满的库类(Incomplete Library Class):类库设计不容许到
  • 纯数据类(Data
    Class):一个接近有一些字段以及用于访问这些字段的函数,除此之外一无长物
  • 吃拒的遗赠(Refused
    Bequest):子类不思量继续超类所有的函数和多少,只想挑几样来打
  • 过多的诠释(Comments)

其三、何时重构?

重构不是一律项理当特别扭出时举行的政工,重构应该随时随地进行。不应当吗重构而重构,之所以重构,是以我们怀念做别的哎事,而重构可以协助我们将那些从事开好。

老三软法虽:行不了三,三虽说重构

(1)加上效能时重构。
(2)补错误时重构。
(3)复审代码时重构。


老二、为何重构?

(1)
重构改进软件设计。如果无重构,程序的计划会慢慢堕落变质。重构很像是在打点代码,你所召开的饶是让有东西回去应出的位置及。经常性的重构可以拉维持自己该有的状。

(2)重构使软件还易理解。重构可以辅助我们深受代码更便于读。

(3)重构帮助找到bug。对代码进行重构,可以拉我们深深了解代码,对代码理解的一发老,就更加会帮助咱找到bug。重构能够扶助我们重实惠地描绘有健康的代码。

(4)重构提高成为速度。重构可以帮我们再次高速地开发软件,因为它们阻挡系统腐败变质,它竟然还可以增强统筹质量。


九、重新组织数据

  1. 自从封装字段(Self Encapsulate
    Field)。你一直访问一个字段,但与字段之间的耦合关系逐级变得笨拙。为是字段建立取值/设值函数,并且独自坐这些函数来做客字段。
  2. 盖目标取代数据值(Replace Data Value with
    Object)。你出一个数据项,需要跟其他数及表现同用才发生义。将数据项改成对象。
  3. 用价值对象改吧援对象(Change Value to
    Reference)。你打一个看似衍生出不少互相相当的实例,希望用其替换为跟一个对象。将之价值对象成引用对象。
  4. 将引用对象改吗价值对象(Change Reference to
    Value)。你生出一个引用对象,很有些且不可变,而且是管理。将其成一个值对象。
  5. 以目标取代数据(Replace Array with
    Object)。你发一个数组,其中的元素分别代表不同之物。以目标替换数组,对于数组中的每个元素,以一个字段来表示。
  6. 复制“被监视数据”(Duplicate Observed
    Data)。你发局部世界数据在GUI控件被,而世界函数需要拜访这些多少。将该数量复制到一个世界对象中。建立一个Observe模式,用以同步领域对象以及GUI对象内之双重数据。
  7. 以独自为关系改呢双向关联(Change Unidirectional Association to
    Bidirectional)。两单近乎都需要动用对方特性,但里只发生雷同漫漫才为链接。添加一个反向指针,并使修改函数能够又更新两条链接。
  8. 用双向关联改呢单为关系(Change Bidirectional Association to
    Unidirectional)。两单近乎中有双向关联,但中一个好像如今不再要任何一个看似的特征。去除不必要之涉嫌。
  9. 因为字面常量取代魔法数(Replace Magic Number with Symbolic
    Constant)。你来一个字面数价值,带有特别意义。创造一个常量,根据该义呢她取名,并以上述的字面数值替换为这常量。
  10. 封装字段(Encapsulate
    Field)。你的类似中是一个public字段。将其声明也private,并提供对应的造访函数。
  11. 包集合(Encapsulate
    Collection)。有只函数返回一个会师。让这函数返回该集的一个仅读副本,并于斯仿佛中提供丰富/移除集合元素的函数。
  12. 因数据类取代记录(Replace Record with Data
    Class)。你用给传统编程环境面临的记录组织。为该记录创建一个“哑”数据对象。
  13. 因为近乎取代类型码(Replace Type Code with
    Class)。类中有一个数值类行码,但它并无影响类的表现。以一个初的切近替换该数值类型码。
  14. 因为子类取代类型码(Replace Type Code with
    Subclass)。你而一个不可变的类型码,它会潜移默化类的作为。以子类取代这个类型码。
  15. 盖State/Strategy取代类型码(Replace Type Code with
    State/Strategy)。你闹一个类型码,它见面影响类的一言一行,但你无法通过连续手法消除其。以状态对象取代类型码。
  16. 盖字段取代子类(Replace Subclass with
    Fields)。你的逐一子类的绝无仅有差别就于“返回常量数据”的函数身上。修改这些函数,使他么返回超类中的某个(新增)字段,然后销毁子类。

自身的胡说八道:

  1. 被你们发现了,其实自己耶是一个程序员,还是低档程序员。
  2. 即本书据说是java进阶必看,也是程序员必看的经书籍。设计语言本身可能发分,造成部分特征也会见时有发生分,但是某些思想还是相通的。所有,非java、C++语言工作者,也必要读一下。
  3. 传说stack
    overflow.com上刊登的如出一辙首《哪一样本书最具影响力,是每个程序员都该读的?》。《重构》这按照开就是行前十,貌似是第六称为。

重构——改变既出代码的设计.jpg


ps:我的笔记只记录了理论部分,书上每种重构方法都配有实例代码来讲解,大家可以细细研究。