率先个和第五个问题,我现在就可以告知您答案:早点收工,可以

“认识自己,方能认识人生。”- 古希腊哲人 苏格拉底。

1,PepperoniPizza暂时不要了,一般的话,你问她要不要,他会说,这一个要看前边的运营情况(我:…)

背景:

心境学是一门从法学中单独出来的既古老又青春的不错,它的本源可追溯到两千年前的古希腊时代。Psychology(激情学)一词源于希腊文,由希腊文“ψνхо”和“λογια”六个字源组成,前者是灵魂的情趣,后者是文化的情趣,合起来即“灵魂之学”。灵魂在希腊文中也有气体或呼吸的意趣,因为后金人们以为生命倚重于呼吸,呼吸结束,生命就终止了。随着科学的向上,心情学的对象由灵魂改为心灵。

这怎么说她有很长的仙逝,却从未长期的野史呢?心医学是一门从法学中单独出来的既古老又青春的不易,它的根子可追溯到两千年前的古希腊时代。从这时起,人们就早已起来认识到灵魂了。有名国学家亚里士Dodd在她所著的《灵魂论》一书中曾有过对思想的叙述,但她把人的心绪看作灵魂,并认为植物和动物也有灵魂。受他双亲的熏陶,在长达十多少个世纪中,人们一贯把心思学归类于经济学的一有些,认为发现(灵魂)是看不见摸不着的,是那些虚幻的东西。根本不可以用科学来表达。直到1879年冯特主持建立了世道上先是个特别开展心思学讨论的实验室,用实验法建立了新的实验心思学类别,从而使心情学正式发布创立。才从文学体系中分离出来,起首变成一门独立的没错蓬勃发展至今。

科学 1科学 2

这到底什么是心情学?

心境学是琢磨人的心境现象及其规律的一门科学。

急需:你有一个披萨店,只卖一种披萨,代码如下:

钻探对象

1、情感过程是由知(认知),情(心绪)和意志(意)组成的。不知情?举个栗子:

你见到一个玉女/帅哥(认知),好喜欢他/她(心绪),然后冲上去亲他/她(意志)了。

2、个性心情是由个性倾向性(需要、兴趣、动机、理想等)和个性激情特征(气质、性格、自我等)组成。

研究对象以及心思实质

工厂方法情势

商量的靶子

1,描述心境现象。(What)

2,解释心情现象。(Why)

3,预测心绪现象。(Forecast)

4,调节与控制人的心情活动与行为。(Control)

5,应用心理学家还有第五个目的——提高人类生活的质量。这些目标构成了心理学事业的基础。

太干了?就拿在此以前小悦悦权利分散效应来作例子(并非全盘适用):

(描述)二零一一年11月13日,2岁的小悦悦(本名王悦)在泉州加利利海黄岐广佛五金城相继被两车碾压,7分钟内,18名路人经过但都置之脑后,漠可是去,最后一名拾荒二姑陈贤妹上前施以助手,引发网友普遍热议。

(解释)激情学家举办了汪洋的尝试和查明,结果发现:这种场地不可能仅仅说是人人的漠然无情,或道德日益丧失的显现。因为在不同的场面,人们的增援作为实在是不同的。当一个人遇上紧急情境时,要是唯有她一个人能提供赞助,他会醒来地发现到自己的权利,对伤员给予援助。假使她见死不救会爆发罪恶感、内疚感,这亟需提交很高的思想代价。

(预测)如若有许多少人在场的话,援救求助者的权利就由大家来分担,造成责任分散,每个人分担的责任很少,阅览者甚至可能连她协调的那一份责任也意识不到,从而发出一种”我不去救,由别人去救”的思想,造成”集体冷漠”的范畴。

(调节与控制)如何打破这种规模,这是心情学家正在研究的一个最首要课题。

这一期,首要把部分最简易的概念理了一晃,

下一期我们重点讲一下“心境学的发展简史与重大派别”

敬请关注微信公众账号 WakeUp 吧 ^_^

/**
 * 蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class ClamPizza extends Pizza {
    public ClamPizza() {
        this.name = "蛤蜊披萨";
        this.dough = "蛤蜊披萨的面团";
        this.sauce = "蛤蜊披萨的酱料";
        this.toppings.add("蛤蜊");
    }
}

2,怎么用?

2,改动原来的代码有哪些好处,更易于了然吧?迭代了多少个本子之后垃圾代码太多了吗?

结果(结果太多了,就不全体截图出来了):

/**
 * 定义pizza类型枚举
 * @author skysea
 *
 */
public enum PizzaTypeEnum{
    /**
     * 芝士披萨
     */
    CHEESE("cheese"),
    /**
     * 意大利烤肠披萨
     */
    PEPPERONI("pepperoni"),
    /**
     * 蛤蜊披萨
     */
    CLAM("clam"),
    /**
     * 素食比萨
     */
    VEGGIE("veggie");
    private final String code;
    PizzaTypeEnum(String code) {
        this.code = code;
    }
    public String getCode() {
        return code;
    }
}

1,这些是拿来干什么的?

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 披萨抽象类
 * 1,修改private -> protected(保证子类拥有这些属性)
 * 2,将Pizza定义为abstract类,防止被new,也是为后面的改造做准备
 * @author skysea
 */
public abstract class Pizza {

    protected String name;//披萨名称

    protected String dough;//面团

    protected String sauce;//酱料

    protected List<String> toppings = new ArrayList<>();//佐料

    void prepare() {
        System.out.println("开始准备披萨:" + name);

        System.out.print("开始处理面团:" + dough);

        System.out.println("添加酱料:" + sauce);

        System.out.println("添加佐料:");
        for(String t : toppings) {
            System.out.println(" " + t);
        }
    }

    void bake() {
        System.out.println("烘焙25分钟..");
    }

    void cut() {
        System.out.println("披萨切片..");
    }

    void box() {
        System.out.println("披萨打包..");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Pizza [name=" + name + ", dough=" + dough + ", sauce=" + sauce + ", toppings=" + toppings + "]";
    }
}

披萨:

2,你给自家新加一个xx披萨

科学 3科学 4

View Code

设计格局+经验可以化解这么些题目,其他的自己还不知底。没有经验咋做?四个要点:

披萨店:

3,推荐取不到分外的type时抛相当,而不是回去空,便于排查问题(此处的if里面只是一向new重临的靶子,实际情形远比现在的复杂)

科学 5科学 6

吹了半天,来说说这段代码的题材,正常状态下,需求会是这样变:

 测试类:

1,能用

蛤蜊披萨:

开了分店,如果每个子企业都是一套完整的劳务在玩,丢个string,要比枚举来得好。原因有2:传输过程中的序列化和反连串化、更加灵敏(客户端不用每一回都归因于这个原因要去进步对应的包,特别是两个本子在跑得时候,升级了又会导致其他东西不可能玩)

芝士披萨:

因为把它和具体的store合并在一块了,这样又引申出此外一个问题:为什么要合并?因为store现在担任的角色就是facotry,刚才说过的制作过程已经嵌入父类中落实了,现在只需要在具体的store中去化解披萨的创造问题

科学,老是想到写一篇新的设计情势,我总会问自己:

/**
 * 披萨测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {

    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore nyStore = new NYPizzaStore();
        PizzaStore chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();

        Pizza pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.CHEESE);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.CHEESE);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.CLAM);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.CLAM);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.PEPPERONI);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.PEPPERONI);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = nyStore.orderPizza(NYPizzaStore.VEGGIE);
        System.out.println("Ethan ordered a " + pizza.getName() + "\n");

        pizza = chicagoStore.orderPizza(ChicagoPizzaStore.VEGGIE);
        System.out.println("Joel ordered a " + pizza.getName() + "\n");
    }
}

伦敦披萨店(和约翰内斯堡披萨店几乎一毛一样,这里就不开展了):

这实则也没怎么,什么人没填过旁人的坑呢?关键是他领会你家在啥地方,而且还知道你时不时走夜路,就问您怕不怕?(卧槽,又跑题了。。)

好了,代码写到这里,其实对于:新增披萨类型的这么些需求的贯彻其实早已很好了。至少来说现阶段的急需实现了,其次就是对调用方友好,至少队友不会跑过来问你类型传啥,不会告知您他string字符串传错了,不会在你改个品种的时候,还要文告他(当然这一个也可以通过常量来拍卖)。

View Code

3,为何又不用枚举了,弄个String来成立pizza?

辅助类(枚举,异常):

 素食比萨:

/**
 * pizza店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza() {
        return orderPizza(PizzaTypeEnum.CHEESE);
    }

    public Pizza orderPizza(PizzaTypeEnum type) {
        Pizza pizza;

        pizza = SimplePizzaFactory.getPizza(type);
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();

        return pizza;
    }
}
/**
 * 意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class PepperoniPizza extends Pizza{

    public PepperoniPizza() {
        this.name = "意大利烤肠披萨";
        this.dough = "意大利烤肠披萨的面团";
        this.sauce = "意大利烤肠披萨的酱料";
        this.toppings.add("一大波意大利烤肠...");
    }
}

1,是不是单机,有没有此外外部系统在调用

每一天逛新浪,就是狠不下心来写篇博客,忙是单向,不过说忙能有多忙吗,都有时光逛微博,写篇博客的刻钟都没有?(这还真不好说)

1,没有包容原来的一种披萨方法 public Pizza
orderPizza(),相信我,每一个public方法都是很要紧的,因为你不知情有些许地点用到过。当然也不是没办法知道,只是你精晓也不必然就能改,虽然你能改,也不自然改对。

2,简洁

这么些即将结合实际来领会了,分店与分店之间,需不需要统一规范化管理?需不需要保证自己的特性?答案肯定,都是需要的

/**
 * pizza店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza = null;
        if (type.equals("cheese")) {
            pizza = new CheesePizza();
        } else if (type.equals("pepperoni")) {
            pizza = new PepperoniPizza();
        } else if (type.equals("clam")) {
            pizza = new ClamPizza();
        } else if (type.equals("veggie")) {
            pizza = new VeggiePizza();
        }

        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();

        return pizza;
    }

}

科学 7

洛杉矶的披萨:

View Code

当今披萨店要拓展工作了,因为卖一种披萨顾客曾经吃腻了,现在要从头添加新的披萨类型

科学 8科学 9

设若依旧单机,用枚举当然会比直接扔个string来得稳当。

/**
 * 没有匹配的pizza异常
 * @author skysea
 */
public class NoSuchPizzaException extends RuntimeException{
    private static final long serialVersionUID = 6831396172306375611L;
    public NoSuchPizzaException(String message) {
        super(message);
    }
}
/**
 * 简单工厂类
 * @author skysea
 */
public class SimplePizzaFactory {

    /**
     * 根据类型获取pizza
     * @param type
     * @return
     */
    public static final Pizza getPizza(PizzaTypeEnum type){
        switch (type) {
            case CHEESE: return new CheesePizza();
            case CLAM: return new ClamPizza();
            case PEPPERONI: return new PepperoniPizza();
            case VEGGIE: return new VeggiePizza();
            default: throw new NoSuchPizzaException(type.getCode());
        }
    }
}

1,自己知道了吗?

新的题材(开分店):

SimplePizzaFactory:

科学 10 

在不考虑继续扩展披萨序列的时候,这样的兑现有没有问题,一般的话,达到了可以用的正式,不过不好用,问题如下:

3,影响大不大

披萨倒是列完了,然而在实际的付出过程中,业务逻辑这么简单这是无法的,想要改这什么旗舰店披萨的类名是很劳苦的

当今亟需改的是六个地方,一个是工厂类,一个是枚举,可是紧要的流水线是毫无改了,假设您觉得仍旧很劳苦在不考虑性能的状况下,你还足以用反射来玩,改造一下厂子类(实现通过class来创立对象)和枚举(添加一个字段来存放type对应的class)就足以了,不赘述..

先提交新增的披萨

View Code

View Code

科学 11科学 12

/**
 * 纽约披萨店
 * @author skysea
 */
public class NYPizzaStore extends PizzaStore {

    public static final String CHEESE = "cheese";
    public static final String VEGGIE = "veggie";
    public static final String CLAM = "clam";
    public static final String PEPPERONI = "pepperoni";
    Pizza createPizza(String item) {
        if (CHEESE.equals(item)) {
            return new NYStyleCheesePizza();
        } else if (VEGGIE.equals(item)) {
            return new NYStyleVeggiePizza();
        } else if (CLAM.equals(item)) {
            return new NYStyleClamPizza();
        } else if (PEPPERONI.equals(item)) {
            return new NYStylePepperoniPizza();
        } else {
            throw new NoSuchPizzaException(item);
        }
    }
}

过度设计,中期返工多

科学 13科学 14

1,旗舰店在伊斯坦布尔,现在要在伦敦开一家新的店

意大利烤肠披萨:

科学 15科学 16

View Code

第一要高达能用,然后就是尽可能简单,这样代码就不会太差。首先你要和谐看得懂,然后是让队友看得懂。

科学 17科学 18

科学 19

代码偷懒,前期返工多

测试类:

伦敦的披萨:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 披萨类
 * @author skysea
 */
public class Pizza {

    private String name;//披萨名称

    private String dough;//面团

    private String sauce;//酱料

    private List<String> toppings = new ArrayList<>();//佐料

    public Pizza() {
            this.name = "原味披萨";
            this.dough = "原味面团";
            this.sauce = "原味酱料";
    }

    void prepare() {
        System.out.println("开始准备披萨:" + name);

        System.out.println("开始处理面团:" + dough);

        System.out.println("添加酱料:" + sauce);

        System.out.println("添加佐料:");
        if(toppings.size() > 0) {
            for(String t : toppings) {
                System.out.println(" " + t);
            }
        }
    }

    void bake() {
        System.out.println("烘焙25分钟..");
    }

    void cut() {
        System.out.println("披萨切片..");
    }

    void box() {
        System.out.println("披萨打包..");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

1,这些地点为啥要弄个抽象类出来?

/**
 * pizza测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {

    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore store = new PizzaStore();

        Pizza pizza = store.orderPizza(PizzaTypeEnum.CHEESE);
        System.out.println(pizza);

        pizza = store.orderPizza(PizzaTypeEnum.VEGGIE);
        System.out.println(pizza);
    }
}

这段代码有六个问题要知道理解:

/**
 * 素食比萨
 * @author skysea
 */
public class VeggiePizza extends Pizza {
    public VeggiePizza() {
        name = "素食比萨";
        dough = "素食比萨的面团";
        sauce = "素食比萨的酱料";
        toppings.add("素食比萨");
        toppings.add("素食比萨佐料1");
        toppings.add("素食比萨佐料2");
    }
}

3,不用可以还是不可以?

/**
 * 披萨店抽象类
 * @author skysea
 */
public abstract class PizzaStore {

    abstract Pizza createPizza(String item);

    public Pizza orderPizza(String type) {
        Pizza pizza = createPizza(type);
        System.out.println("--- 制作 " + pizza.getName() + " ---");
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

/**
 * 芝加哥披萨店
 * @author skysea
 */
public class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {
    public static final String CHEESE = "cheese";
    public static final String VEGGIE = "veggie";
    public static final String CLAM = "clam";
    public static final String PEPPERONI = "pepperoni";
    Pizza createPizza(String item) {
        if (CHEESE.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleCheesePizza();
        } else if (VEGGIE.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleVeggiePizza();
        } else if (CLAM.equals(item)) {
            return new ChicagoStyleClamPizza();
        } else if (PEPPERONI.equals(item)) {
            return new ChicagoStylePepperoniPizza();
        } else {
            throw new NoSuchPizzaException(item);
        }
    }
}

当然,我这里是随便造,你们呢,我就不了解了,嘿嘿嘿,所以碰到这种处境,一般的话要悠着点,看时光,也要看影响,开发就是这样,同一个功用,2天有2天的做法,5天有5天的做法,10天有10天的做法

有关工厂情势的多少个问题

2,String类型的type太容易出错了,个人感觉对先后支付不团结,当然那些也要分情状,灵活和严俊本来就很难形成两全

享有的设计形式对本身来说都是为了削减工作量。关于缩短工作量我的领悟是:每个需求,都应该在它适用的时候出现适当的代码!这么些太重要了

 

Pizza类的改革

 

提交第二版:

View Code

View Code

以此地方成立披萨的历程,毫无疑问是迟早要一如既往的。就像外卖一样,下单,炒菜,配送。整套流程都是这么,无法说您出去就从头炒菜了呀,这不科学。不平等的地点就是,你炒的如何菜,好不可口。配送得快不快,稳不稳,服务好不佳。

披萨店改造:

/**
 * pizza测试类
 * @author skysea
 */
public class PizzaTest {
    public static void main(String[] args) {
        PizzaStore pizzaStore = new PizzaStore();
        Pizza pizza = pizzaStore.orderPizza();
        System.out.println("当前预定的披萨:" + pizza.getName());
    }
}

View Code

 

2,factory咋个不见了?

您理解你队友看到一堆烂的看都看不懂,也一句注释都没有的代码的时候的思想阴影面积吗?

科学 20科学 21

于是,抽象类的含义就是:规范、特色

 

率先波需求就差不多可以如此收手了,随着工作的腾飞,披萨店这叫一个丰厚啊,尽管中间也对代码做了很多新的披萨,不过由于PizzaStore很是稳定,也没出什么大题材。

测试类:

/**
 * 芝加哥芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {

    public ChicagoStyleCheesePizza() { 
        name = "芝加哥芝士披萨";
        dough = "芝加哥芝士披萨面团";
        sauce = "芝加哥芝士披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥芝士披萨调料1");
        toppings.add("芝加哥芝士披萨调料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥芝士披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleClamPizza extends Pizza {
    public ChicagoStyleClamPizza() {
        name = "芝加哥蛤蜊披萨";
        dough = "芝加哥蛤蜊披萨面团";
        sauce = "芝加哥蛤蜊披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥蛤蜊披萨佐料1");
        toppings.add("芝加哥蛤蜊披萨佐料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥蛤蜊披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStylePepperoniPizza extends Pizza {
    public ChicagoStylePepperoniPizza() {
        name = "芝加哥意大利烤肠披萨";
        dough = "芝加哥意大利烤肠披萨面团";
        sauce = "芝加哥意大利烤肠披萨酱料";

        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料1");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料2");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料3");
        toppings.add("芝加哥意大利烤肠披萨调料4");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("芝加哥意大利烤肠披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝加哥素食比萨
 * @author skysea
 */
public class ChicagoStyleVeggiePizza extends Pizza {
    public ChicagoStyleVeggiePizza() {
        name = "芝加哥素食比萨";
        dough = "芝加哥素食比萨的面团";
        sauce = "芝加哥素食比萨的酱料";

        toppings.add("芝加哥素食比萨调料1");
        toppings.add("芝加哥素食比萨调料2");
        toppings.add("芝加哥素食比萨调料3");
    }

    void cut() {
        System.out.println("芝加哥素食比萨版切片...");
    }
}

贴了那般多代码,先交由一波简单的实现:

2,我能以一种简易且有逻辑的格局把它说出来吗?

背着做到有的放矢,不过一本正经的胡扯依旧要有啊,起码要忽悠得头头是道嘛(手动斜眼笑)

貌似要考虑:

/**
 * 只卖一种披萨的披萨店
 * @author skysea
 */
public class PizzaStore {

    public Pizza orderPizza() {
        Pizza pizza = new Pizza();
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

3,分店披萨的项目与暂时与旗舰店保持一致

先把富有的披萨列出来

粗略工厂情势

/**
 * 纽约芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleCheesePizza extends Pizza {

    public NYStyleCheesePizza() { 
        name = "纽约芝士披萨";
        dough = "纽约芝士披萨面团";
        sauce = "纽约芝士披萨酱料";

        toppings.add("纽约芝士披萨调料1");
        toppings.add("纽约芝士披萨调料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约芝士披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约蛤蜊披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleClamPizza extends Pizza {
    public NYStyleClamPizza() {
        name = "纽约蛤蜊披萨";
        dough = "纽约蛤蜊披萨面团";
        sauce = "纽约蛤蜊披萨酱料";

        toppings.add("纽约蛤蜊披萨佐料1");
        toppings.add("纽约蛤蜊披萨佐料2");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约蛤蜊披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约意大利烤肠披萨
 * @author skysea
 */
public class NYStylePepperoniPizza extends Pizza {
    public NYStylePepperoniPizza() {
        name = "纽约意大利烤肠披萨";
        dough = "纽约意大利烤肠披萨面团";
        sauce = "纽约意大利烤肠披萨酱料";

        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料1");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料2");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料3");
        toppings.add("纽约意大利烤肠披萨调料4");
    }

    @Override
    void cut() {
        System.out.println("纽约意大利烤肠披萨版切片...");
    }
}
/**
 * 纽约素食比萨
 * @author skysea
 */
public class NYStyleVeggiePizza extends Pizza {
    public NYStyleVeggiePizza() {
        name = "纽约素食比萨";
        dough = "纽约素食比萨的面团";
        sauce = "纽约素食比萨的酱料";

        toppings.add("纽约素食比萨调料1");
        toppings.add("纽约素食比萨调料2");
        toppings.add("纽约素食比萨调料3");
    }

    void cut() {
        System.out.println("纽约素食比萨版切片...");
    }
}
/**
 * 芝士披萨
 * @author skysea
 */
public class CheesePizza extends Pizza{
    public CheesePizza() {
        this.name = "芝士披萨";
        this.dough = "芝士披萨的面团";
        this.sauce = "芝士披萨的酱料";
        this.toppings.add("很多芝士....");
    }
}

开篇

2,分店的披萨口味要按照地方的脾胃来开展调整,保证能够不失品牌特色的同时,也能知足当地非凡的韵致